• 崗位職責1、研究相關引擎和相關各種內部工具使用;2、對美術工作中遇到的問題提供技術支持;3、制作相應美術工具或插件,提高工作效率;4、能夠對美……
  • 崗位職責1、 游戲邏輯程序(獨立模塊)編寫,游戲系統框架設計;2、負責基于unity3d引擎的客戶端開發?!?/div>
  • 崗位職責1、參與服務器端引擎和游戲功能系統設計;2、實現特定游戲系統功能和游戲邏輯功能;3、與團隊協作人員共同解決技術難題,并為產品設計提供……
  • 崗位職責 1、負責游戲服務器端數據庫設計與開發工作;2、負責游戲服務器相關邏輯設計及開發工作;3、快速定位系統中出現的問題,并迅速修正?!?/div>
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